Передзамов гру про волонтерів!

У лютому 2023 року ми випускаємо соціальний симулятор на основі реальних історій українців. Хочеш врятувати слона з зоопарка під обстрілом? Дізнатися, як голова ОСББ, яка шпетила тебе за внески, стала героїнею оборони кварталу? Послати в обличчя за кораблем КДБшника з його погрозами? Тоді передзамов нестрашну, але правдиву історію про звичайних українців, що змогли усе змінити.

Ще один день — ще багато виборів

Нелінійний сюжет

Напиши свою історію, обираючи, як розподілити час і сили.

Твої дії важать

Кожен вибір - чи рішення не обирати - матиме свої наслідки, негайні чи відкладені.

30% – волонтерам

Третину прибутку від усіх продажів ми передамо у волонтерські фонди.

Відтворити відео

Галерея

Більший донат — більша винагорода

Будь-яка сума наблизить реліз! Та для тих, хто особливо вірить у нас, ми приготували подарунки.

Дорожна карта

Ми почали розробку, як наш персонаж свою історію – під обстрілами. Ми так само волонтеримо, панікуємо, видихаємо і знову працюємо. Але у наших термінах релізу ми цілком упевнені!

1

Концепт

народження ідеї гри у одному з київських бомбосховищ
лютий 2022

2

Прототип

створення сценарію та прототипування інтерфейсу
березень — травень 2022

3

Механіка

розробка пітчів подій, механіки гри та гейм-артів
липень — вересень 2022

4

Бета-версія

робоча бета та часткове наповнення контентом
грудень 2022

5

Реліз на Steam

довгоочікуваний повноцінний реліз гри на Steam
лютий 2023

6

Реліз на мобільні платформи

реліз гри на платформах Goople Play та App Store
квітень 2023

Вміємо і любимо робити ігри!

Середній досвід у геймдеві у нашій команді – 5 років. За нашими спинами багато випущених тайтлів, від гіперкежуал до ААА. Ми знаємо, що робимо і вдячні вам за довіру!

Дарія Цепкова, продюсерка

8 років у геймдеві.
Працювала над настільними та HOPA-іграми, зараз у команді ААА-проєкту.
За роки волонтерства зібрала цілий зошит кумедних історій із фронту.

Анастасія Гончарук, дизайнерка UI/UX

7 років у геймдеві, з них 3 — на посаді керівника відділу.
Працювала над 4 мобільними і 3 браузерними іграми.
У вільний час малює персонажів своїх ігор.

Олена Кононученко, художниця

10 років досвіду.
Ілюструвала книги, журнали та малювала анімаційні ролики.
Успішно відбивається від ПТСР.

Іван Пономарьов, геймдизайнер

7 років у геймдеві.
Проєкти: Нудмер: місто-ключ, The Sinking City, Sherlock: Chapter One .
Назвав свою кішку Ґіт на честь системи контроля версій

Олексій Афонін, консультант з Unity

18 років в IT: від джуніора до архітектора розподілених систем.
Спеціаліст у фінансовому «софті» й інтеграції з ігровими платформами.
Захоплюється деревообробкою, власноруч складає модель човна.

    copyright © Tsebro Games 2022 . all rights reserved.